Registration info |
参加枠1 ¥2000(Pay at the door)
FCFS
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参加者への情報 |
(参加者と発表者のみに公開されます)
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Description
▼概要
Unityを使ってオンラインゲームの開発を体験するイベントです。
よく話題に上がるのはPhotonですが、今回はMagic Onionというフレームワークを使用します。
▼Magic Onionとは
リアルタイム通信フレームワークです。
gRPCという通信プロトコルをC#でいい感じに使いやすくしたものです。
サーバー側の処理もC#で書くことができ、Unityのインターフェースやクラスを共有できるのが特徴です。
▼講座内容
初めての方でもわかりやすいようにゆっくり一緒に進めていきます!
また、サーバーは予め準備します。サーバー側の設定はハンズオンでは行いませんが、何をしたかはなぞっていきます。
気になる方向けに手順も公開します。
・MagicOnionやリアルタイム通信の概要
・ハンズオン用プロジェクトのセットアップ
・ゲームオブジェクトの依存性解決
・クラスの依存性解決
▼こんな人におススメ
・Unityを使ったゲーム制作に少し慣れてきた方
・C#でのコーディングに慣れてきた方
・オンラインゲームの制作に興味のある方
▼スケジュール
時間 | 内容 |
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13:00 | 開場・受付 |
13:05-13:10 | 会の説明 |
13:10-13:20 | 自己紹介など |
13:20-13:30 | 概要説明 |
13:30-13:50 | サンプルプロジェクトのセットアップ |
14:00-16:30 | ハンズオン |
※途中参加や途中退出は自由です。
▼コロナ対策など
会場の入り口付近にハンドジェルとマスクを設置してあります。
また、参加者さん達が密にならないように座席1つ分のスペースを開けるようにスペースを仕切ります。
▼場所
〒212-0013
神奈川県川崎市幸区堀川町66-20川崎市産業振興会館 10F 和室
https://kawasaki-sanshinkaikan.jp/gyoumu/kaikan/hall-guide/10f.html#toc3
▼アクセス
- JR川崎駅からのアクセス(中央南・中央北改札より)
https://kawasaki-sanshinkaikan.jp/access/jr-chuou.html
- JR川崎駅からのアクセス(北改札より)
https://kawasaki-sanshinkaikan.jp/access/jr-kita.html
- 京急川崎からのアクセス
https://kawasaki-sanshinkaikan.jp/access/keikyu.html
▼持ち物
UnityがインストールされたノートPC
※コードエディタはVSCodeではなくVisualStudioをご準備ください!!
○Unity DLリンク
(https://unity3d.com/jp/get-unity/download)
▼参加費
2000円 (会場払い)
▼Q&A
Q.今回から初めての参加ですが、大丈夫ですか?
A.はい、大丈夫です。お気軽にご参加ください(^_^*)
Q.Unityのバージョンはいくつにすればよろしいでしょうか。
A.2019.4.8f1以上のバージョンでしたらスムーズかと思います(^_^*)
▼Discord
▼こちら、勉強会のDiscordになります。
以下ボタン押下で参加可能なので是非是非ご参加ください。
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